Roblox Berusaha Menarik Minat Pemain Dewasa untuk Meningkatkan Penggunaannya

Setelah meluncurkan sistem verifikasi usia tahun lalu, Roblox kini berfokus untuk menarik lebih banyak pemain dewasa ke platformnya. Dalam laporan pendapatan akhir tahun 2025, terungkap bahwa pada 31 Januari lalu, 45 persen dari pengguna aktif harian Roblox telah menyelesaikan proses verifikasi usia. Menariknya, dari mereka yang telah terverifikasi, 27 persen di antaranya adalah orang dewasa. Bahkan, pengguna dalam kategori usia ini dilaporkan menghabiskan lebih banyak uang di platform dibandingkan dengan pengguna yang berusia di bawah 18 tahun. Tentu saja, ini adalah langkah strategis bagi Roblox untuk memperluas basis penggunanya.
Strategi untuk Menarik Pemain Dewasa
Roblox berencana untuk meningkatkan daya tarik bagi pemain dewasa dengan memperluas genre-genre tertentu yang dianggap “high-fidelity”. Dalam laporan tersebut, disebutkan bahwa Roblox akan memprioritaskan beberapa genre permainan yang paling besar dan paling menguntungkan. Ini menunjukkan bahwa Roblox tidak hanya ingin menjadi tempat bermain bagi anak-anak, tetapi juga ingin menjadi ruang yang lebih inklusif bagi orang dewasa.
Mengenal Genre High-Fidelity
Genre “high-fidelity” dalam konteks Roblox merujuk pada permainan yang menawarkan pengalaman visual dan gameplay yang lebih mendalam. Pengalaman ini biasanya lebih menarik bagi pemain yang lebih dewasa, yang mungkin mencari tantangan dan kompleksitas lebih dari sekadar permainan sederhana. Dengan memperkenalkan genre-genre ini, Roblox berusaha untuk menciptakan lingkungan yang lebih bervariasi dan menarik bagi semua kalangan usia.
Mengapa Pemain Dewasa Penting?
Meningkatnya jumlah pemain dewasa di Roblox bukan hanya tentang angka, tetapi juga tentang potensi pendapatan. Pengguna dewasa cenderung memiliki daya beli yang lebih besar dan bersedia untuk mengeluarkan lebih banyak uang untuk konten premium. Ini adalah kesempatan emas bagi Roblox untuk meningkatkan pendapatan mereka. Dengan menawarkan lebih banyak genre yang sesuai dengan minat dan preferensi pemain dewasa, Roblox dapat memaksimalkan potensi monetisasi.
Insight Praktis
Untuk kamu yang tertarik dengan dunia gaming atau mungkin seorang pengembang game, penting untuk memahami tren ini. Berikut beberapa takeaway yang bisa kita ambil:
1. **Pahami Target Pasar**: Jika kamu seorang pengembang, mengenali siapa audiens utama kamu adalah langkah pertama yang krusial. Dengan semakin banyaknya orang dewasa yang tertarik pada platform seperti Roblox, ini bisa menjadi peluang bagi kamu untuk menciptakan konten yang menarik bagi mereka.
2. **Fokus pada Kualitas**: Dalam industri game, kualitas adalah raja. Memproduksi game dengan pengalaman yang mendalam dan visual yang menarik akan selalu menarik perhatian, terutama dari pemain yang lebih dewasa.
3. **Eksplorasi Genre Baru**: Jangan takut untuk bereksperimen dengan genre baru. Mungkin ada genre yang belum banyak dieksplorasi di Roblox yang bisa kamu manfaatkan untuk menarik perhatian pemain dewasa.
Kesimpulan
Roblox sedang berada di jalur yang tepat untuk menarik lebih banyak pemain dewasa dengan menerapkan strategi dan fokus baru pada genre-genre yang lebih kompleks. Dengan 45 persen pengguna aktif harian telah melakukan verifikasi usia dan 27 persen di antaranya adalah orang dewasa, jelas bahwa ada potensi besar untuk pertumbuhan di segmen ini. Dengan memahami dan merespons kebutuhan serta preferensi pengguna dewasa, Roblox tidak hanya dapat meningkatkan jumlah pemain, tetapi juga pendapatan dari platformnya. Mari kita lihat bagaimana langkah ini akan membentuk masa depan Roblox dan industri game secara keseluruhan.




