Pengembang Highguard PHK ‘sebagian besar’ karyawan setelah peluncuran kurang dari 3 minggu

Di dunia gaming, peluncuran sebuah game sering menjadi momentum yang sangat dinanti. Namun, tak jarang, perjalanan yang indah ini bisa terhenti mendadak. Baru saja diluncurkan lebih dari dua minggu lalu, Highguard—sebuah shooter multiplayer yang dikembangkan oleh tim yang sebelumnya terlibat dalam proyek besar seperti Apex Legends dan Call of Duty—sekarang dihadapkan pada kabar mengejutkan. Wildlight Entertainment, pengembang di balik Highguard, mengumumkan PHK ‘sebagian besar’ karyawan mereka.
Kabar Mengenai PHK di Wildlight Entertainment
Melalui beberapa unggahan di LinkedIn, beberapa mantan karyawan Wildlight mengungkapkan situasi yang tidak mengenakkan ini. Alex Graner, seorang mantan level designer, menyatakan bahwa “sebagian besar tim di Wildlight” terkena dampak PHK tersebut. Konfirmasi ini juga datang dari Josh Sobel, mantan lead tech artist, yang memperkuat pernyataan Graner. Situasi ini tentu saja membuat banyak orang bertanya-tanya, apa yang sebenarnya terjadi di dalam studio ini?
Keputusan Sulit dari Wildlight
Dalam pernyataannya, Wildlight mengungkapkan bahwa mereka harus mengambil keputusan yang “sangat sulit” untuk melepaskan sejumlah anggota tim. Meskipun langkah ini menyakitkan, mereka berkomitmen untuk mempertahankan sekelompok pengembang inti yang akan terus berinovasi dan mendukung pengembangan game. Ini menunjukkan bahwa meskipun terjadi pengurangan staf, perusahaan tetap berfokus pada keberlangsungan dan kemajuan Highguard.
Dampak pada Pengembangan Game
PHK ini jelas akan mempengaruhi pengembangan Highguard ke depannya. Ketika sebuah game baru diluncurkan, biasanya ada harapan besar untuk dukungan berkelanjutan dan pengembangan fitur baru. Dengan pengurangan jumlah tenaga kerja, tantangan yang dihadapi oleh tim pengembang bisa semakin berat. Mungkin kita akan melihat penundaan dalam pembaruan konten atau fitur-fitur yang dijanjikan sebelumnya. Hal ini bisa berdampak pada pengalaman pemain, yang tentunya tidak diinginkan oleh siapa pun.
Apa yang Dapat Kita Pelajari?
Dari situasi ini, ada beberapa pelajaran penting yang bisa kita ambil. Pertama, dunia game adalah industri yang sangat kompetitif dan kadang-kadang tidak terduga. Keputusan-keputusan sulit sering kali harus diambil demi kelangsungan perusahaan. Kedua, penting untuk memahami bahwa pengembang juga manusia yang merasakan dampak dari keputusan bisnis. Ketiga, bagi para pemain, ini adalah pengingat bahwa kita harus mendukung pengembang dengan cara positif, terlepas dari situasi yang mereka hadapi.
Kesimpulan
Kabar mengenai PHK ‘sebagian besar’ karyawan di Wildlight Entertainment setelah peluncuran Highguard memang mengejutkan. Meskipun kita berharap yang terbaik untuk tim dan game yang mereka kembangkan, kita juga harus menyadari bahwa industri ini dipenuhi dengan tantangan dan ketidakpastian. Semoga ke depannya, Highguard bisa tetap berinovasi dan memberikan pengalaman bermain yang memuaskan bagi kita semua. Mari kita dukung mereka dengan harapan yang positif agar bisa melalui masa-masa sulit ini dan kembali bangkit.




